https://docs.google.com/presentation/d/1MrT2Fzt_UlEV6cdLCZGmPgeG8M3GPmg7h93R8lnOvzM/edit?usp=sharing

 

수수께끼

녹색은 무슨색?

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1.

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반갑다컴퓨터_1

지구가 제일 힘들었던 시기는?

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1차시 

https://docs.google.com/presentation/d/140A5sCB4pWy_RZsAI8shVmwDwek3zvoEMR1f6VxZZwE/edit?usp=sharing

 

환경_1

@ 스파게티에 소금을 많이 넣으면?

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2차시

https://docs.google.com/presentation/d/1igwbCv_65i2Wvl8B-xDqanEYlQYnRICR6OUxm2KTE3g/edit?usp=sharing

 

환경_2

@ 뒤로가면 이기고 앞으로 가면 지는 것은?

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아날로그, 디지털 핀번호 입력 및 출력 동작
아날로그 0 소리 소리 세기가 클수록 증가 (0~1023)
아날로그 1 빛 감지(좌) 어두워지면 증가 (0~1023)
아날로그 2 슬라이더 왼쪽은 0 오른쪽은 1023 (0~1023)
아날로그 3 온도(우) / 거리(우) 따뜻해지면 증가 (0~1023) / 멀어지면 증가 (0~1023)
아날로그 4 빛 감지(우) 어두워지면 증가 (0~1023)
아날로그 5 온도(좌) / 거리(좌) 따뜻해지면 증가 (0~1023) / 멀어지면 증가 (0~1023)
디지털 2 LED(빨강) 꺼짐(0), 켜짐(1)
디지털 3 LED(초록) 꺼짐(0), 켜짐(255)
디지털 4 LED(파랑) 꺼짐(0), 켜짐(1)
디지털 5 LED(노랑) 꺼짐(0), 켜짐(1)
디지털 7 DC 모터 끄기(0), 켜기(1)
디지털 8 버튼(빨강) 안누름(0), 누름(1)
디지털 9 버튼(파랑) 안누름(0), 누름(1)
디지털 10  버튼(노랑) 안누름(0), 누름(1)
디지털 11  버튼(초록) 안누름(0), 누름(1)

 

1. 어린왕자

https://docs.google.com/document/d/12s1yw_DBCTQ6RYSxLcmfOTzBBvzAh6Rc8pHEMIlrUu8/edit?tab=t.0#heading=h.sgrn34q8jrik

 

1_어린왕자

어린 왕자 어린 왕자는 사막에 불시착한 조종사와 작은 행성에서 온 어린 왕자의 만남을 그린 이야기입니다. 조종사는 비행기 고장으로 홀로 사막에 고립되고, 그때 나타난 어린 왕자와 대화하

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2. 백설공주

https://docs.google.com/document/d/1NwI_WqMXgvyEanQ3u8rqwFaQB_MYJYy9dw7Wosc6SBM/edit?usp=sharing

 

2_백설공주

백설 공주 옛날 어느 왕비가 눈처럼 하얀 살결과 붉은 입술, 흑단처럼 검은 머리카락을 가진 딸을 낳아 백설 공주라고 이름 지었습니다. 그러나 왕비는 백설 공주가 어릴 때 세상을 떠나고, 왕은

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1_2_피지컬컴퓨팅시스템

< 퀴즈> @ 공이 웃으면?

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3차시 - https://docs.google.com/presentation/d/1CriYyAcafaV3kaix-39KkqWBIYh_Zc-ja5KoVFQJdHk/edit?usp=sharing

 

2_1_1_와이파이연결엔트리다운

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2_2_입력장치_버튼

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6차시 - https://docs.google.com/presentation/d/1v32GZwNFfsqnd9rZZccBk8PeYisih2lhXb1MUPck1zM/edit?usp=sharing

 

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2_4_led

Ⅱ . 피지컬 컴퓨팅의 설계 3. 출력 장치 프로그래밍 LED

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1. 정보 교과서 인터넷으로 보기 -> 가운데쯤 에서 교과서 클릭

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2. 환경 교과서

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3. 디지털 논리회로 교과서

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수업의 완성도를 높이는 교수학습 파트너 - 씨마스 티칭샘

수업에 깊이를 더할 수 있도록, 교사의 통찰과 미래 기술이 만나는 교수학습 지원 플랫폼, 씨마스 티칭샘입니다.

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4. c언어 교과서

https://teachingsaem.cmass.kr/textbook-material/detail/548

 

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5. python 교과서

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1. 한컴 타자

https://www.hancomtaja.com/ko

 

한컴타자 – 한글과컴퓨터의 타자 연습

손끝으로 전해지는 즐겁고 유익한 한컴타자의 타자연습과 게임을 즐겨보세요.

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2. 마이크로비트

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Microsoft MakeCode for micro:bit

A Blocks / JavaScript code editor for the micro:bit powered by Microsoft MakeCode.

makecode.microbit.org

 

 

 

3. 아스키코드

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ASCII - 위키백과, 우리 모두의 백과사전

위키백과, 우리 모두의 백과사전. 1972 프린터 사용 설명서에 개시된 아스키 코드 차트표 미국정보교환표준부호(영어: American Standard Code for Information Interchange), 또는 줄여서 ASCII( , 아스키)는 영문

ko.wikipedia.org

 

 

 

4. 유니코드 - 한글

https://namu.wiki/w/%ED%98%84%EB%8C%80%20%ED%95%9C%EA%B8%80%EC%9D%98%20%EB%AA%A8%EB%93%A0%20%EA%B8%80%EC%9E%90/%EC%9C%A0%EB%8B%88%EC%BD%94%EB%93%9C

 

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현대 한글로 나타낼 수 있는 모든 글자의 유니코드 값이다. 한글이 가지는 유니코드 값은 AC00부터 D7A3까지며,

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5. 유니코드 - english

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유니코드 0000~0FFF - 위키백과, 우리 모두의 백과사전

위키백과, 우리 모두의 백과사전.

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1. 티처블 머신

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Teachable Machine

Train a computer to recognize your own images, sounds, & poses. A fast, easy way to create machine learning models for your sites, apps, and more – no expertise or coding required.

teachablemachine.withgoogle.com

 

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수업_1

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수업_4

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